package  main.java.leetcode.editor.cn;
//2022-11-28 21:55:57
//小偷又发现了一个新的可行窃的地区。这个地区只有一个入口，我们称之为 root 。 
//
// 除了 root 之外，每栋房子有且只有一个“父“房子与之相连。一番侦察之后，聪明的小偷意识到“这个地方的所有房屋的排列类似于一棵二叉树”。 如果 两个直接
//相连的房子在同一天晚上被打劫 ，房屋将自动报警。 
//
// 给定二叉树的 root 。返回 在不触动警报的情况下 ，小偷能够盗取的最高金额 。 
//
// 
//
// 示例 1: 
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// 
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// 
//输入: root = [3,2,3,null,3,null,1]
//输出: 7 
//解释: 小偷一晚能够盗取的最高金额 3 + 3 + 1 = 7 
//
// 示例 2: 
//
// 
//
// 
//输入: root = [3,4,5,1,3,null,1]
//输出: 9
//解释: 小偷一晚能够盗取的最高金额 4 + 5 = 9
// 
//
// 
//
// 提示： 
//
// 
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// 
// 树的节点数在 [1, 10⁴] 范围内 
// 0 <= Node.val <= 10⁴ 
// 
// Related Topics 树 深度优先搜索 动态规划 二叉树 👍 1480 👎 0

class HouseRobberIii {
    public static void main(String[] args) {
        //创建该题目的对象方便调用
        Solution solution = new HouseRobberIii().new Solution();
    }
    public class TreeNode {
        int val;
        TreeNode left;
        TreeNode right;
        TreeNode() {}
        TreeNode(int val) { this.val = val; }
        TreeNode(int val, TreeNode left, TreeNode right) {
            this.val = val;
            this.left = left;
            this.right = right;
        }
    }
    //leetcode submit region begin(Prohibit modification and deletion)
/**
 * Definition for a binary tree node.
 * public class TreeNode {
 *     int val;
 *     TreeNode left;
 *     TreeNode right;
 *     TreeNode() {}
 *     TreeNode(int val) { this.val = val; }
 *     TreeNode(int val, TreeNode left, TreeNode right) {
 *         this.val = val;
 *         this.left = left;
 *         this.right = right;
 *     }
 * }
 */
class Solution {
    public int rob(TreeNode root) {
        int[] ans = dfs(root);
        return Math.max(ans[0],ans[1]);
    }
    public int[] dfs(TreeNode root){
        int[] ans = new int[2];  // 0不偷   1偷
        if(root == null){
            return ans;
        }
        int[] left = dfs(root.left);
        int[] right = dfs(root.right);

        ans[0] = Math.max(left[0],left[1])+Math.max(right[0],right[1]);  //不偷当前节点，孩子节点可以偷
        ans[1] = root.val + left[0] + right[0];  //如果当前结点偷走，其孩子节点不可偷
        return ans;
    }
}
//leetcode submit region end(Prohibit modification and deletion)

}
